Questions marquées «windows»

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Windows 8 prend-il toujours en charge DirectX 9?

Windows 8 prend-il en charge DirectX 9? Parce que je regardais des exemples écrits en C ++ et DirectX 9 pour Windows 8. Ce n'était pas ça, comme je le sais (regardez ici http://directxtutorial.com/Lesson.aspx?lessonid=111-4-2 ). Par exemple, l'initialisation de DirectX avec COM:...

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D3D / DXGI gère la transition plein écran

J'ai une application D3D11 et je veux ajouter un support plein écran approprié. Maintenant, je peux laisser DXGI basculer ma fenêtre en plein écran pour moi, et j'ai l'impression que DXGI s'occupera de tout ce qui est nécessaire pour faire basculer la chaîne de swap avant et le backbuffer au lieu...

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Rendre du texte arbitraire dans XNA à l'aide de l'API Windows?

Dans le commentaire d'Andrew sur mon autre question , il a noté qu'il était possible de restituer du texte à un Texture2D en utilisant l'API Windows, au lieu de dessiner le texte directement avec un SpriteBatch. Comment cela se fait-il? Je suppose qu'il y a une étape intermédiaire avant d'écrire...

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Pourquoi ne puis-je pas utiliser l'opérateur '> =' avec Vector3s?

J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné...

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Force Reload VS soution Explorer lors de l'ajout d'un nouveau script c # via Unity3d?

Lorsque je crée un script C # ( Create -> C# Script) via Unity3d ou le supprime de Unity3d- Visual Studioaffiche la fenêtre d'avertissement. c'est ennuyant. Existe-t-il un moyen de forcer "ReloadAll" dans l'Explorateur de solutions sans la