Questions marquées «rendering»

Processus de génération d'une image ou d'une série d'images à partir d'un modèle au moyen d'une programmation informatique.

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Pourquoi ne pas pré-rendre les parties de l'histoire dans un jeu?

De nos jours, lorsque vous jouez à un jeu, il y a souvent des scènes cinématiques liées à une histoire, pendant lesquelles vous ne pouvez pas interagir avec le jeu, vous pouvez seulement l'écouter ou le regarder pendant qu'il joue. Cependant, dans beaucoup de jeux, ces scènes d’histoire sont...

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Qu'est-ce que le rendu différé?

J'ai entendu parler du rendu différé et de la façon dont son utilisation peut permettre de créer «beaucoup» de lumières dans une scène sans que cela ne génère un énorme impact sur les performances, mais de quoi s'agit-il et (à partir d'un niveau élevé) comment est-il...

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Qu'est-ce qui cause le crénelage?

J'ai toujours entendu parler de crénelage et d'anti-crénelage et je sais à quoi ça ressemble, mais ce que je ne comprends pas, c'est ce qui le cause. Est-ce un phénomène physique? Ou un numérique? Si cela peut aider à expliquer, j'ai quelques connaissances en programmation, mais pas en jeux vidéo...

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Comment rendre la glace réaliste?

J'essaie d'écrire dans Unity un shader de glace qui a l'air beau et au moins semi-réaliste. Si le plan suivant ( trouvé sur Google ) était une image de synthèse, quel serait son shader? (la grotte au premier plan). Je me trompe peut-être, mais il semble même que son modèle d'éclairage soit...

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Les acteurs d'un jeu doivent-ils être responsables de se dessiner?

Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a des propriétés...

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Pourquoi les jeux demandent-ils une résolution de l'écran au lieu de s'adapter automatiquement à la taille de la fenêtre?

Il me semble qu’il serait plus logique, réutilisable et convivial d’implémenter une interface utilisateur souple et réactive sur un écran 3D ou 2D, qui peut ensuite être exécutée avec n’importe quelle résolution d’écran. Certains jeux modernes détectent automatiquement la résolution de l’écran et...

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effet d'objet de contour

Comment puis-je obtenir un effet de contour similaire à ceux trouvés dans League of Legends ou Diablo III? Est-ce fait à l'aide d'un shader? Comment? Je préférerais des réponses qui ne sont pas liées à un moteur particulier mais que je peux adapter à n'importe quel moteur sur lequel je...

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Rendu isométrique et picking?

Je cherchais une formule pour tracer (monde-> écran) et choisir des tuiles isométriques (monde-> écran) dans un monde en forme de diamant. Ceux que j'ai essayés semblent toujours éteints. Quelle est la manière habituelle / correcte de