Questions marquées «tools»

Les outils sont des programmes de petite à moyenne taille qui vous aident dans un processus de développement de jeu. Utilisez cette balise pour vous aider à développer et coordonner les outils de votre pipeline, et non pour demander des listes de programmes existants.

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Outils pour la création de cartes 2D en mosaïque [fermé]

Quels sont les outils que je peux utiliser pour créer des cartes à base de tuiles 2D? Veuillez fournir les informations ci-dessous et essayez de vous limiter à un outil par réponse. prénom Lien vers le site web Caractéristiques générales Format d'exportation Tout ce que vous jugez remarquable...

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Des outils pour créer des actifs? [fermé]

Il existe des questions similaires sur la recherche de ressources existantes gratuites ( images-objets , musique , sons ) gratuites , mais je suis intéressé par la création de ressources moi-même. Quels outils utilisez-vous pour la création / modification d'actifs? Veuillez ne mettre qu'un seul...

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Éditeur de voxel gratuit? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Est-ce que quelqu'un connaît un bon éditeur de voxel gratuit...

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«XML binaire» pour les données de jeu?

Je travaille sur un outil d'édition de niveau qui enregistre ses données au format XML. C'est idéal pendant le développement, car il est indolore d'apporter de petites modifications au format de données, et cela fonctionne bien avec des données arborescentes. L'inconvénient, cependant, est que les...

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Qu'est-il arrivé à COLLADA?

Il y a quelques années, il semblait que COLLADA allait être une chose assez importante, peut-être enfin un format assez standardisé pour importer des ressources 3D d'un package DCC dans le pipeline d'outils d'un jeu. Et cela semblait être une bonne option pour un développeur indépendant qui ne...

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Outils pour script / storyboard de jeu

Je recherche un outil qui vous aidera à écrire un script de jeu. Par «script», j'entends le cœur du texte d'un storyboard - sans les ébauches de dessin, qui peuvent ou non être là (encore). Ce à quoi je pense permettra d'écrire un morceau de texte du script, de définir un flux de travail simplifié...

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Excellent outil de shader en temps réel? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je développe souvent des jeux 2D. Je voudrais savoir s'il...