Questions marquées «localization»

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Comment préparer un jeu pour la localisation?

De nombreux projets ne pensent pas à la localisation tant que le jeu n'est pas terminé. La localisation se fait alors comme un hack, et il est évident qu’elle a été ajoutée plus tard. Quelques domaines de préoccupation spécifiques: Chaînes de texte (évidemment) Clips audio tels que de la musique et...

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Raccourcis clavier dans le jeu RTS

Imaginez que vous ayez un jeu RTS multijoueur (par exemple Dune, Age of Empires, Settlers, Warcraft). Certaines commandes sont disponibles à partir du clavier pour commander les troupes (Stop, Attack, Move) et certaines commandes plus générales comme Pause ou Exit. Le jeu est localisé dans de...

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Force Reload VS soution Explorer lors de l'ajout d'un nouveau script c # via Unity3d?

Lorsque je crée un script C # ( Create -> C# Script) via Unity3d ou le supprime de Unity3d- Visual Studioaffiche la fenêtre d'avertissement. c'est ennuyant. Existe-t-il un moyen de forcer "ReloadAll" dans l'Explorateur de solutions sans la