Questions marquées «savegame»

Questions sur la sauvegarde et le chargement (reprise, restauration) de l'état du jeu, permettant au joueur d'arrêter et de continuer à jouer à des moments arbitraires du temps réel et du temps de jeu.

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Dans quel répertoire écrire le jeu sauvegarder fichiers / données?

J'ai besoin d'une liste définie de répertoires, un ou plusieurs par plate-forme, indiquant où placer les fichiers de sauvegarde du jeu et les autres données générées . Soit sur la base de la spécification de développeur du système d'exploitation, soit parce qu'il s'agit d'une utilisation courante...

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Comment sauver un monde procédural?

J'ai récemment lu comment créer des mondes procéduraux ... mais comment en enregistrer un? Dans des jeux comme Terraria ou Minecraft, les utilisateurs peuvent modifier librement le paysage, mais ce monde ne peut pas être recréé à partir de la graine de départ. Quelles techniques sont utilisées pour...

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Sauvegarder l'état du jeu roguelike?

Je travaille sur un roguelike de base en utilisant HTML5 et jQuery, et j'ai rencontré un problème. Dans l'état actuel du jeu, le système enregistre uniquement l'état du jeu chaque fois que l'utilisateur se déplace entre les étages - pour minimiser les frais généraux. Le danger est que, si...

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Force Reload VS soution Explorer lors de l'ajout d'un nouveau script c # via Unity3d?

Lorsque je crée un script C # ( Create -> C# Script) via Unity3d ou le supprime de Unity3d- Visual Studioaffiche la fenêtre d'avertissement. c'est ennuyant. Existe-t-il un moyen de forcer "ReloadAll" dans l'Explorateur de solutions sans la