Questions marquées «optimization»

Processus de modification d'un logiciel pour en faire fonctionner une partie plus efficacement ou utiliser moins de ressources. Généralement, cela signifie qu'il s'exécute plus rapidement ou nécessitera moins de ressources.

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Pourquoi est-il si mauvais d'optimiser trop tôt?

Après avoir examiné un peu l'optimisation, j'ai découvert (littéralement partout) qu'il semble un péché universellement reconnu d'optimiser un jeu trop tôt. Je ne comprends vraiment pas cela. Ne serait-il pas incroyablement difficile de modifier certaines des structures de base du jeu à la fin,...

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Conseils d'optimisation de bas niveau C ++ [fermé]

En supposant que vous ayez déjà le meilleur algorithme, quelles solutions de bas niveau pouvez-vous proposer pour extraire les dernières gouttes de cadence douce en code C ++? Il va sans dire que ces conseils ne s'appliquent qu'à la section de code critique que vous avez déjà mise en surbrillance...

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Conseils d'optimisation d'OpenGL [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . Quels conseils ou astuces avez-vous pour rendre...

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Optimiser les calculs de gravité

J'ai un tas d'objets de taille et de vitesse variables qui gravitent l'un vers l'autre. À chaque mise à jour, je dois parcourir chaque objet et additionner les forces dues à la gravité de tous les autres objets. Il ne évolue pas très bien, est l'un des deux gros goulots d'étranglement que j'ai...

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Apprendre à optimiser avec Assembly [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Vous souhaitez améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 3 ans . Je suis un étudiant de deuxième année en...

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Dans les jeux AAA modernes avec environnement ouvert et beaucoup de contenu statique (par exemple: crysis), comment s'effectue l'élimination des occlusions?

J'ai deux idées en tête: 1) La scène est rendue dans un tampon invisible, en utilisant des modèles à faible résolution et à faible nombre de polygones (ou même en utilisant uniquement des volumes englobants comme des cubes ou des sphères). Le tampon est ensuite vérifié pour savoir ce qui est...