Dans notre gestionnaire d'assertion personnalisé, j'aimerais afficher une boîte de message vous demandant si cet échec peut être ignoré ou non. Cependant, lorsque notre jeu DirectX est en plein écran, je ne parviens pas à afficher la fonction MessageBox au-dessus du plein écran.
Remarque: Le premier paramètre de MessageBox est le HWND utilisé pour créer le périphérique, et cela ne fonctionne toujours pas.
Est-ce seulement possible?
Essayez d'écrire une interface graphique WPF à la place (commencez par un prototype).
Cela devrait résoudre votre problème.
(Rendu sur une surface DirectX WPF plein écran et non directement sur l'écran.)
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Pour autant que j'ai pu le dire la dernière fois que nous avons essayé, ce n'est pas possible.
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