Questions marquées «coroutines»

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Quel est le problème avec ma coroutine Respawn?

Je crée un jeu de plateforme 2D dans lequel si le joueur tombe de la base / du sol, je veux que le joueur réapparaisse au point de contrôle le plus proche. Cependant, je veux qu'il y ait un délai entre le joueur qui tombe du sol et la réapparition. Voici la section de mon code pour atteindre cet...

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Pourquoi ne puis-je pas utiliser l'opérateur '> =' avec Vector3s?

J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné...

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Pourquoi ne suis-je pas coincé dans la boucle

Je suis nouveau sur Unity. J'apprenais des coroutines et j'ai écrit cela. private void Fire() { if(Input.GetButtonDown("Fire1")) { StartCoroutine(FireContinuously()); } if(Input.GetButtonUp("Fire1")) { StopAllCoroutines(); } } IEnumerator FireContinuously() { while(true) { GameObject laser =...