Questions marquées «android»

Android est un système d'exploitation pour appareils mobiles développé et maintenu par Google, Inc. Cette balise doit contenir des questions de programmation spécifiques sur Android.

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Les acteurs d'un jeu doivent-ils être responsables de se dessiner?

Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a des propriétés...

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Combien de threads un jeu Android doit-il utiliser?

Au minimum, un jeu Android OpenGL a un thread d'interface utilisateur et un thread de rendu créé par GLSurfaceView. Renderer.onDrawFrame()devrait faire un minimum de travail pour obtenir le FPS le plus élevé. La physique, l'IA, etc. n'ont pas besoin d'exécuter chaque image, nous pouvons donc les...

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Développement de jeux Android en c ++

Donc, étant principalement un développeur c / c ++, j'ai toujours pensé que la seule option pour le développement de jeux mobiles pour moi était d'utiliser iOS, ce qui permet de c / c ++ (et de minimiser l'objectif C). Un ami m'a cependant dit qu'Android avait une boîte à outils de développement...

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Comment concevoir un AssetManager?

Quelle est la meilleure approche pour concevoir un AssestManager qui contiendra des références aux graphiques, aux sons, etc. d'un jeu? Ces actifs doivent-ils être stockés dans une paire de cartes clé / valeur? C'est-à-dire que je demande un élément "d'arrière-plan" et que la carte renvoie le...

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Comment les équipes empêchent-elles le remplacement des fichiers source? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, par...

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Des moteurs de jeux open source pour Android? [fermé]

Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une...

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Indépendance de résolution dans libGDX

Comment rendre la résolution / densité de mon jeu libGDX indépendante? Existe-t-il un moyen de spécifier des tailles d'image comme "absolues" quelle que soit la densité sous-jacente? Je fais un jeu pour enfants très simple; juste un tas de sprites affichés à l'écran, et du texte pour les menus...

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Lire des vidéos avec LibGDX

Existe-t-il un moyen de lire des vidéos avec LibGDX? Je veux mettre une vidéo comme écran de démarrage dans Android, mais je ne veux pas utiliser le SDK Android, car j'utilise LibGDX et j'ai presque fini:

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Sauvegarde des progrès du joueur dans un jeu Unity

Je crée un jeu en utilisant le moteur de jeu Unity. Je veux enregistrer la progression du joueur, y compris le niveau, les points d'expérience, le personnage choisi, etc. Actuellement, j'utilise playerprefs mais je veux savoir si cela fonctionnera pour les joueurs qui exécuteront ce jeu sur leurs...

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Où sont tous les tutoriels pour libGDX? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 6 ans . J'ai cherché en ligne de l'aide et des tutoriels sur...