Questions marquées «movement»

Un terme simple pour «translation», le changement de position d'une entité typiquement sur l'itinéraire allant du point A au point B.

41
Les acteurs d'un jeu doivent-ils être responsables de se dessiner?

Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a des propriétés...

30
Qui fait les calculs d'IA dans un MMO?

Je construis un MMO et souhaite ajouter des PNJ. Le fait est que je ne connais pas la conception de base. Que font les calculs, les clients ou le serveur? Je comprendrais que le serveur calcule les événements et les réactions, mais en ce qui concerne la recherche de chemins et la position et le...

27
Mouvement RPG de haut en bas avec correction?

J'espère que nous avons tous joué Zelda: Un lien vers le passé, veuillez me corriger si je me trompe, mais je veux émuler ce type de mouvement de personnage 2D de haut en bas avec une touche de correction. Cela a été fait dans d'autres jeux, mais je pense que cette référence serait la plus facile à...

21
Comment construire une «AI du trafic»?

Un projet sur lequel je travaille en ce moment présente beaucoup de "trafic" dans le sens de voitures se déplaçant le long des routes, d'avions se déplaçant autour d'un tablier, etc. Désormais, les chemins disponibles sont précalculés, de sorte que les nœuds sont générés automatiquement pour les...

21
Passer de A (x, y) à B (x1, y1) à vitesse constante?

J'ai actuellement quelque chose comme: float deltaX = point0.getX() - point1.getX(); float deltaY = point0.getY() - point1.getY(); Et toutes les 0,01 secondes, je rafraîchis la position de mes objets comme ceci: object.setPosition(object.getX()-deltaX/100,object.getY()-deltaY/100); Cela déplace...

18
Protocole de jeu RTS

J'ai pensé à un jeu RTS multi-joueurs. La partie que je n'arrive pas à contourner est de garder le mouvement de l'unité synchronisé. Si je déplace l'unité A pour repérer XY, je dois la communiquer au serveur qui relaie à l'autre client. Je suis curieux de voir à quoi ressembleraient les...

15
Mouvement courbe entre deux points

Quelle est la bonne technique pour permettre à un objet de se déplacer entre des points dans un joli mouvement courbe? La position finale pourrait également être en mouvement, comme la trajectoire d'un missile à tête

14
Technique pour des objets qui se succèdent en mouvement complet?

Je me demande comment les objets se suivent lorsqu'ils se déplacent sur la position précédente de l'objet devant eux. Lorsque l'objet principal s'arrête, tout ce qui suit doit s'arrêter à sa position. Alors, comment est-ce possible? Ainsi: Edit: Ce que je veux réaliser, c'est que tous les objets...