Je suis en train de créer un jeu avec mon propre moteur de jeu que j'ai écrit en C ++ et j'utilise le dernier SDK de Directx. Le jeu est un jeu de tir spatial top-down (avec une touche assez intéressante) et je cherche à avoir une sorte d’effet nébuleuse par lequel le joueur va voler. Je veux...