Questions marquées «legal»

En tant qu'entreprise, le développement de jeux est chargé de préoccupations et de problèmes juridiques, en particulier sur les droits d'auteur, les conditions de service et les licences.

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Faire un indie avec des amis: considérations légales

Je suis sur le point de finir un jeu que je fais avec 3 amis. 1 autre codeur et 2 graphistes. Nous avons convenu dès le début de scinder le chiffre d’affaires (40/40/10/10). Cependant, nous n'avons pas de contrat et je sais que je ne possède pas les graphismes / sons de mon jeu simplement parce que...

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Pourquoi le partage de compte est-il si grave?

Dans les jeux où vous devez utiliser un compte pour vous connecter ou vous authentifier (par exemple, les jeux MMO), il est souvent interdit de partager votre compte avec d'autres personnes. Par exemple, dans les conditions d'utilisation officielles de World of Warcraft : [...] Vous ne pouvez pas...

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Licence (ou similaire) pour mon jeu de fan?

Je travaille depuis 8 ans sur un jeu de fan Pokémon. C’est génial, bien accueilli par les joueurs et je suis très fier de la communauté que nous avons créée. Mais, comme pour tout ce qui a trait au "fan-game", il y a toujours ce nuage gris qui se profile: "un C & D arrivera-t-il demain?"...

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Les acteurs d'un jeu doivent-ils être responsables de se dessiner?

Je suis très nouveau dans le développement de jeux, mais pas dans la programmation. Je joue (encore) avec un jeu de type Pong en utilisant l' canvasélément JavaScript . J'ai créé un Paddleobjet qui a les propriétés suivantes ... width height x y colour J'ai aussi un Pongobjet qui a des propriétés...

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Est-il légalement possible de faire un clone du jeu?

Avec les jeux de société comme "Monopoly", "Domino", "Checkers" ou "Echecs", les développeurs de jeux peuvent-ils créer des clones et les vendre? De plus, puis-je créer un clone de jeux ZX Spectrum? Y a-t-il beaucoup de parties du jeu avec lesquelles on peut faire la même

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Tetris est-il du domaine public? [fermé]

Il est peu probable que cette question aide les futurs visiteurs; il ne s'applique qu'à une petite zone géographique, à un moment précis ou à une situation extraordinairement étroite qui n'est généralement pas applicable au public mondial d'Internet. Pour aider à rendre cette question plus...

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Suis-je autorisé à vendre un jeu XNA par moi-même?

Je viens de commencer le développement d'un jeu XNA, et je me demande s'il ne serait pas préférable d'utiliser une alternative open-source car je veux absolument garder le contrôle total sur mon jeu. Je dois pouvoir le vendre à qui je veux, en utilisant les médias que je veux. Sur la base de la...

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Configurer un studio de jeu indépendant (Royaume-Uni) - comment?

Je suis basé au Royaume-Uni et cherche à créer mon propre studio de jeu - essentiellement, moi-même travaillant à domicile, cherchant à créer des applications de jeu occasionnelles. Je veux vous demander quelles sont les étapes ou le processus que je dois suivre et faire pour que cela se produise,...

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Processus d'obtention de la cote DEJUS (Brésil)?

Je voudrais obtenir la cote DEJUS de mon jeu HTML5 sur Firefox Marketplace, afin que je puisse dire à Mozilla de mettre le jeu à la disposition des utilisateurs au Brésil. Je veux que le jeu soit noté: Livre (général) Les citoyens non brésiliens peuvent-ils demander des notes à DEJUS? Si oui, quels...