“Scène suivante de l'unité” Réponses codées

Scène suivante de l'unité

//For C# in unity
UnityEngine.SceneManagement;
....
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex + 1);
Mage

Scène suivante de l'unité



using UnityEngine.SceneManagement;

int currentSceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; 
if(currentSceneIndex<SceneManager.sceneCount-1)
{
    SceneManager.LoadScene(currentSceneIndex + 1);
}


Old-fashioned Osprey

Réponses similaires à “Scène suivante de l'unité”

Questions similaires à “Scène suivante de l'unité”

Parcourir les réponses de code populaires par langue

Parcourir d'autres langages de code