“Unity Créer un objet enfant” Réponses codées

Comment référencer un enfant à l'unité d'enfant

    private void Start()
    {
        parentObject = GameObject.Find("Parent");// The name of the parent object
        childObject = parentObject.transform.GetChild(0).gameObject; // the parent index (starting from 0)
    }
Bonus

Unity Créer un objet enfant

		// spawns object
        objToSpawn = new GameObject("Start");

        // add Components
        objToSpawn.AddComponent<Rigidbody>();
        objToSpawn.AddComponent<MeshFilter>();
        objToSpawn.AddComponent<BoxCollider>();
        objToSpawn.AddComponent<MeshRenderer>();

        // sets the obj's parent to the obj that the script is applied to
        objToSpawn.transform.SetParent(this.transform);
RyanGar46

Comment référencer un enfant GameObject Unity

Transform[] transforms = this.GetComponentsInChildren<Transform>();
 
 foreach(Transform t in transforms)
 {
     if (t.gameObject.name == "Child")
     {
         Debug.Log ("Found " + t);
     }
 }
Smoggy Skimmer

Réponses similaires à “Unity Créer un objet enfant”

Questions similaires à “Unity Créer un objet enfant”

Plus de réponses similaires à “Unity Créer un objet enfant” dans C#

Parcourir les réponses de code populaires par langue

Parcourir d'autres langages de code