“l'unité du texte de la phase” Réponses codées

l'unité du texte de la phase

public Text text;
public void FadeOut()
{
    StartCoroutine(FadeOutCR);
}

private IEnumerator FadeOutCR()
{
    float duration = 0.5f; //0.5 secs
    float currentTime = 0f;
    while(currentTime < duration)
    {
        float alpha = Mathf.Lerp(1f, 0f, currentTime/duration);
        text.color = new Color(text.color.r, text.color.g, text.color.b, alpha);
        currentTime += Time.deltaTime;
        yield return null;
    }
    yield break;
}
Enthusiastic Eel

l'unité du texte de la phase


// fade to transparent over 500ms.
text.CrossFadeAlpha(0.0f, 0.05f, false);

// and back over 500ms.
text.CrossFadeAlpha(1.0f, 0.05f, false);

Xenophobic Xenomorph

Réponses similaires à “l'unité du texte de la phase”

Questions similaires à “l'unité du texte de la phase”

Plus de réponses similaires à “l'unité du texte de la phase” dans C#

Parcourir les réponses de code populaires par langue

Parcourir d'autres langages de code