“Unity attend quelques secondes” Réponses codées

Temps de délai C # Unity

void start()
StartCoroutine(Text());

IEnumerator Text()  //  <-  its a standalone method
{
	Debug.Log("Hello")
    yield return new WaitForSeconds(3)
    Debug.Log("ByeBye")
}
NikNax

Unity attend quelques secondes

void start() => StartCoroutine(MyIEnumerator());

IEnumerator MyIEnumerator()
{
	Debug.Log("Hello world!");
    yield return new WaitForSeconds(3);
    Debug.Log("Goodbye world!");
}
try { hard = Coder(); }

Attendez dans l'unité

    IEnumerator wait(float waitTime){ //creating a function
        yield return new WaitForSeconds(waitTime); //tell unity to wait!!
    }
    
    void Start(){
    	print("start");
        wait(1); ///using function
        print("Good night")
    }
Fragile Fish

WaitForsEconds Unity

		public void GameOver()
		{
			//Set levelText to display number of levels passed and game over message
			levelText.text = "After " + level + " months, you starved.";

			new WaitForSeconds(6);

			Application.Quit();


		}
Depressed Dugong

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