“unité de prélèvement” Réponses codées

Unity C # foreach

foreach(var item in collection) {
  
}
Caveman54

unité de prélèvement

public GameObject[] ObjetoAOcultar;
 
foreach(GameObject objet in ObjetoAOcultar)
{
   objet.GetComponent<SpriteRenderer>().color = new Color(1f, 1f, 1f, alphaLevel);
}
Sore Starling

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