“Unity Hide Mesh” Réponses codées

Unity Hide Mesh

meshGameObject.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().sharedMesh=null;
AB_498

Hide GameObject Unity

gameObject.SetActive(false);
Zarden

se cacher l'unité dans l'inspecteur

[HideInInspector]
public float myVar;
TC5550

Réponses similaires à “Unity Hide Mesh”

Questions similaires à “Unity Hide Mesh”

Parcourir les réponses de code populaires par langue

Parcourir d'autres langages de code