“Unity3d Quaternion Ajouter 90 degrés” Réponses codées

Unity3d Quaternion Ajouter 90 degrés

//This way you can add a specific of degree (in this case 90 on y) 
//to a specific axis
rotation *= Quaternion.Euler(0, 90, 0);
Colorful Capuchin

Unity3d Quaternion Ajouter 90 degrés

//This does the rotation around the y axis
transform.Rotate(new Vector3(0, 90, 0));
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