“comment référencer le texte du texte pro d'unité” Réponses codées

Textmes Pro Text Unity

using TMPro;
//Declare variable of type text mesh pro text
TextMeshProUGUI TMPtext;
//Class variables
TMPText.text = "beans";
MunchDuster

comment référencer le texte du texte pro d'unité

using UnityEngine;
using TMPro;

public class Score : MonoBehaviour
{
    public TextMeshProUGUI text;
    public static int Score;

    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        text = GetComponent<TextMeshProUGUI>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        text.text = NewScore.ToString();
    }
}
Alien0w0

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