“Unity ScreenToworldPoint” Réponses codées

Unity ScreenToworldPoint

public Camera yourCamera;
public Vector3 yourPosition;

yourCamera.ScreenToWorldPoint(yourPosition);



//For example to get positions of the mouse

Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.MousePosition);
Tartaud

ScreenToworldPoint

new Vector3( Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1.0f )
Delightful Dog

Réponses similaires à “Unity ScreenToworldPoint”

Questions similaires à “Unity ScreenToworldPoint”

Parcourir les réponses de code populaires par langue

Parcourir d'autres langages de code