“Obtenir l'unité du composant de texte” Réponses codées

Obtenir l'unité du composant de texte

GameObject.GetComponent<Text>().text = "Hello World!";
Comfortable Capybara

Obtenez l'unité de texte

numericalScore.GetComponent<UnityEngine.UI.Text>().text = "Score : " + scoreManager.score; 
Anmol Gairola

Comment accéder à un texte gameobjceet dans l'unité et le changer

Text text = gameObj.GetComponentInChildren(typeof(Text)) as Text;
text.text = "text stuff";
text.font = prefferedFont;
Successful Sandpiper

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