“changer l'unité du matériel physique” Réponses codées

changer l'unité du matériel physique

GetComponent<Collider>().material = physicMaterial;

changer l'unité du matériel physique

Collider coll = GetComponent<Collider>();
coll.material.dynamicFriction = dynFriction;
coll.material.staticFriction = statFriction;

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