Vérifier l'objet est dans l'unité Layermask
public bool IsInLayerMask(GameObject obj, LayerMask layerMask)
{
return ((layerMask.value & (1 << obj.layer)) > 0);
}
Legion
public bool IsInLayerMask(GameObject obj, LayerMask layerMask)
{
return ((layerMask.value & (1 << obj.layer)) > 0);
}