Questions marquées «libgdx»

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Comment puis-je créer des formes de motifs de puces en expansion?

Je veux créer une série de motifs de balles en expansion qui forment des formes telles que des carrés, des triangles, etc. Un exemple de ce que je recherche peut être vu dans la vidéo suivante où lorsque les étoiles sont collectées, les balles explosent sous la forme d'un étoile en expansion:...

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Animation et mouvement de montée de rebord (plateforme 2D)

Luttant pour prendre une décision sur la mise en œuvre d'un mécanicien de montée de rebord pour un jeu de plateforme 2D piloté par la physique. Quelle est la meilleure façon de procéder sans que cela ne devienne trop complexe? Jusqu'à présent, je comprends (amateur ici pas un pro) il y a quelques...

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Étant donné que Table.drawDebug est obsolète dans libGDX, que dois-je utiliser à la place?

Je suis le livre "Learning LibGDX Game Development" pour faire un jeu simple. Je suis dans la section de création de menu où nous créons une scène et la rendons avec des bordures de débogage. Le livre dit d'utiliser Table.drawDebug(stage)mais cette méthode statique semble avoir été Tableentièrement...

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Déploiement Java et Steam JVM

J'examine actuellement mes options pour le développement de jeux et le déploiement sur Steam Greenlight. J'aime beaucoup Java avec libGDX, en particulier pour son potentiel Android multiplateforme, et je comprends qu'il est possible de déployer des jeux Java sur Steam. Je suis également très à...

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Création d'une arme de mêlée dans Box2D (libGDX)

J'ai du mal à mettre en œuvre une arme de mêlée qui peut se balancer lorsqu'une touche est enfoncée. J'imagine deux attaques différentes (coup de couteau et swing) J'ai essayé de créer deux appareils (personnage + arme), deux corps différents, deux corps différents + articulation révolutée, mais je...

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Comment faire suivre la tête d'une queue de serpent?

Suite à une mission et tout juste commencer avec libGDX en construisant un petit clone de Snake, j'ai rencontré un problème pour lequel j'aurai probablement honte dans un petit moment. J'ai actuellement une tête de serpent (un simple rectangle à ce stade) se déplaçant sur la toile du jeu. La façon...

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Pourquoi ne puis-je pas utiliser l'opérateur '> =' avec Vector3s?

J'essaie d'obtenir un rectangle pour se déplacer entre deux positions que j'appelle _positionAet _positionB. Les deux sont de type Vector3. Le rectangle se déplace très bien. Cependant, lorsqu'il atteint, _positionBil ne se déplace pas dans la direction opposée, comme il se doit. Je suis retourné...

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LibGDX garde la caméra dans les limites de TiledMap

J'ai un simple TiledMap que je peux rendre très bien. J'ai un joueur qui sautille (avec Box2D) et ma caméra suit le joueur: cam.position.set( player.position().x * Game.PPM + Game.V_WIDTH / 4, player.position().y * Game.PPM, 0 ); cam.update(); Cependant, la caméra se déplacera «hors» du TiledMap....

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Box2D Différence entre WorldCenter et Position

Donc, ce problème sévit depuis quelques jours maintenant. Tout d'abord, quelle est la différence entre dire Body.getWorldCenter () et Body.getPosition (). J'ai entendu dire que WorldCenter pourrait avoir à voir avec le centre de gravité ou quelque chose. Deuxièmement, lorsque je crée un corps Box2D...

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Avantages et inconvénients de libgdx [fermé]

Fermé . Cette question est basée sur l'opinion . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin d'y répondre avec des faits et des citations en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Je suis développeur Android depuis un...

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Comment dessiner une bordure de table dans libgdx?

Je suis nouveau sur libgdx et je travaille actuellement sur TableLayout et je me demande comment pourrais-je dessiner des bordures pour chaque cellule. J'ai fait quelques recherches à ce sujet, mais il semble que je ne pourrais proposer que cette solution: