Questions marquées «libgdx»

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Comment créer des groupes dans libGdx?

L'un d'entre vous peut-il montrer un exemple simple sur la façon d'utiliser les groupes dans libGdx? donc si je déplace le parent, alors tous les enfants se déplaceront avec lui et il en va de même pour la rotation et la mise à l'échelle. J'ai cherché des tutoriels et des exemples en ligne mais il...

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Faire rebondir une balle Box2D à une hauteur constante

Je veux créer un jeu comme Doodle Jump. J'utilise libgdx et Box2d. J'ai besoin de conseils pour faire rebondir ma balle constamment et avec la même hauteur. J'ai essayé de mettre la restitution du corps de la balle à 1 pour qu'elle puisse sauter constamment, mais quand je saute sur un bloc,...

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Force Reload VS soution Explorer lors de l'ajout d'un nouveau script c # via Unity3d?

Lorsque je crée un script C # ( Create -> C# Script) via Unity3d ou le supprime de Unity3d- Visual Studioaffiche la fenêtre d'avertissement. c'est ennuyant. Existe-t-il un moyen de forcer "ReloadAll" dans l'Explorateur de solutions sans la

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Comment dessiner une bordure de table dans libgdx?

Je suis nouveau sur libgdx et je travaille actuellement sur TableLayout et je me demande comment pourrais-je dessiner des bordures pour chaque cellule. J'ai fait quelques recherches à ce sujet, mais il semble que je ne pourrais proposer que cette solution:

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Le moyen le plus efficace pour dessiner un sommet avec OpenGL

J'écris un jeu OpenGL 3D. Il y aura des tonnes de triangles pour le terrain et les objets utilisés. J'étudie à partir du guide officiel d'OpenGL et la première méthode présentée est d'appeler une fonction glVertexaprès le glBeginpour chaque sommet que vous voulez dessiner. Cependant, cette méthode...