Questions marquées «graphics»

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Pourquoi les jeux demandent-ils une résolution de l'écran au lieu de s'adapter automatiquement à la taille de la fenêtre?

Il me semble qu’il serait plus logique, réutilisable et convivial d’implémenter une interface utilisateur souple et réactive sur un écran 3D ou 2D, qui peut ensuite être exécutée avec n’importe quelle résolution d’écran. Certains jeux modernes détectent automatiquement la résolution de l’écran et...

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Colordepth 24 bits ne suffit pas?

J'ai remarqué que dans les dégradés très doux, la profondeur de couleur 24 bits n'est pas suffisante car vous pouvez voir les transitions de la couleur. Cela apparaît le plus dans les scènes sombres ou le ciel nocturne. Pourquoi personne ne change-t-il la profondeur de couleur en deux octets par...

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Comment les équipes empêchent-elles le remplacement des fichiers source? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, par...

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Longueur d'arc de courbe de Bézier

Voir aussi: même question sur Math.SE Comment puis-je trouver la longueur d'arc d'une courbe de Bézier? Par exemple, une courbe de Bézier linéaire a la longueur: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Mais qu'en est-il des courbes de Bézier quadratiques, cubiques ou à n degrés?...

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Dois-je vraiment utiliser une API graphique?

Est-il nécessaire d'utiliser des API graphiques pour obtenir une accélération matérielle dans un jeu 3D? Dans quelle mesure est-il possible de s'affranchir des dépendances des API de cartes graphiques comme OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL ou quoi que ce soit d'autre? Puis-je créer ma propre API...

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Rendre l'eau huileuse / polluée?

Tous les assistants shader ont une idée de la façon d'obtenir un effet d'eau huileuse / polluée, similaire à ceci: Idéalement, l'eau ne serait pas uniformément huileuse, mais à la place, le pétrole pourrait être généré à partir d'une source (comme un drain polluant d'une usine chimique), puis...

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La théorie 3D avant les API graphiques? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je suis ingénieur logiciel et j'espère faire évoluer ma...