Questions marquées «graphics»

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Des implémentations de référence claires de MLAA?

Quelqu'un connaît-il une implémentation de référence clairement écrite de l'anticrénelage morphologique (MLAA)? Intel fournit une implémentation papier et de référence à l'adresse suivante, mais je trouve le code très opaque.

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Shader en plastique translucide HLSL

J'essaie de produire un shader pour reproduire un objet en plastique blanc avec une lumière colorée à l'intérieur. Soit en ayant un shader qui sera translucide et si je mets une lumière à l'intérieur de l'objet, la lumière sera visible à travers ou en ayant un shader qui simule l'effet d'une...

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Animation en OpenGL à l'aide de modèles 3D

J'ai créé un modèle dans Blender. Maintenant, je veux lire ce modèle 3D dans mon programme c ++. J'ai pensé qu'un modèle peut être exporté vers différents formats de fichiers, par exemple .obj, .3ds ou COLLADA, puis lu dans un programme c ++. Je fais des recherches sur le Web depuis longtemps et...

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Quel est le nom de perspective d'Age of Empires II?

On pourrait décrire la "perspective" d'Age of Empires 1 comme un jeu de sprites 2D: Ci-dessous, une capture d'écran d'Age of Empires II. Comment décririez-vous la "perspective"? Est-ce aussi un jeu de sprites 2D? «Perspective» n'est peut-être même pas le bon mot. Si ce n'est pas le cas, que dois-je...

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Graphics for non-Graphics Designers [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . Existe-t-il des ressources pour les...