Questions marquées «graphics-design»

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Faire une scène de nuit sans être noir sur le moniteur

Quel serait un bon moyen de faire en sorte qu'une scène 3D ressemble "à" une nuit sombre, sans être si sombre sur l'écran qu'il est difficile de voir des choses (en particulier lorsque vous jouez dans une pièce très éclairée). J'ai essayé de rendre la lumière bleuâtre dans la nature et d'avoir une...

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Comment concevoir de bons carreaux continus (sans soudure)?

J'ai du mal à concevoir des carreaux de manière à ce que, une fois assemblés, ils ne ressemblent pas à des carreaux, mais plutôt à une chose homogène. Par exemple, voir l'image ci-dessous: Bien que la partie principale de l'herbe ne soit qu'une seule tuile, vous ne "voyez" pas la grille; vous savez...

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Où embaucher des graphistes pour les jeux mobiles?

J'ai besoin de trouver quelqu'un de talent pour créer une série de graphiques 2D à la carte pour mes jeux mobiles. Mes graphismes ne sont tout simplement pas assez impressionnants, mais le jeu est solide et amusant. C'est une sorte de question en plusieurs parties: Par où commencer pour trouver...

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Comment puis-je modifier la façon dont ma scène est dessinée pour donner l'impression qu'elle se déroule à différents moments de la journée?

Mon jeu a une association de jour avec la scène, que la lumière du matin sera différente de l'après-midi et de la nuit. Mais je ne sais pas comment faire cette différence. Voici un exemple dans le jeu Pokemon: J'ai une idée de mettre un calque sur le dessus du jeu avec une transparence d'environ 10...

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Couleurs vives et couleurs plus ternes

L'autre jour, je parlais à un ami et nous sommes entrés dans la discussion sur les couleurs dans les jeux vidéo, concernant les graphismes / l'art réels dans le jeu. Il m'a dit que même s'il est facile de voir les choses lorsque tout est de couleur vive, il est parfois préférable d'utiliser des...