Développement de jeu

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Faciliter les déploiements de jeux XNA pour les non-programmeurs

Je travaille actuellement sur un RPG, en utilisant le kit de démarrage RPG de XNA comme base. (http://xbox.create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/roleplaying_game) Je travaille avec une petite équipe (deux designers et un artiste de musique / son), mais je suis le seul programmeur....

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Détection de collision avec courbes

Je travaille sur un jeu 2D dans lequel j'aimerais faire une détection de collision entre un cercle en mouvement et une sorte de courbes statiques (peut-être des courbes de Bézier). Actuellement, mon jeu ne comporte que des lignes droites comme géométrie statique et je fais la détection de collision...

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Comment décider du prix à payer pour le développement?

Donc, deux autres amis et moi sommes un très petit studio de développement de jeux. Jusqu'à présent, nous n'avons pas sorti de jeu, mais nous avons presque 2 jeux prêts à être lancés. Un plus grand studio a vu notre travail et maintenant ils veulent travailler avec nous; ils ont besoin de personnes...

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effet tunnel cocos2d

Je cherche à créer un effet tunnel similaire dans COCOS2D (iOS). Quelqu'un pourrait-il suggérer des pointeurs? ref Vidéo 1 ref Vidéo 2 Jusqu'à présent, j'ai essayé avec plusieurs sprites en forme d'anneau avec une échelle décroissante et positionnés au centre sur un même point et en maintenant Z...

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Rotation arbitraire d'une sphère

Je code un mécanicien qui permet à un utilisateur de se déplacer sur la surface d'une sphère. La position sur la sphère est actuellement stockée sous la forme thetaet phi, où thetaest l'angle entre l'axe z et la projection xz de la position actuelle (c'est-à-dire la rotation autour de l'axe y), et...

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Saut impulsif

Il y a une chose qui m'a intrigué, et c'est comment mettre en œuvre un saut «faux-impulsé» dans un jeu de plateforme. Si vous ne savez pas de quoi je parle, pensez aux sauts de Mario, Kirby et Citation de Cave Story. Qu'est-ce qu'ils ont en commun? Eh bien, la hauteur de votre saut est déterminée...

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OpenGL - bords blancs sur les cubes

Dans un jeu de type minecraft que je fais, j'obtiens des bords blancs sur mes cubes: Il est beaucoup plus visible dans les textures plus sombres. Les textures sont configurées comme ceci: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,...

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IA stratégique dans les jeux au tour par tour?

Je m'intéresse au fonctionnement des moteurs IA stratégiques, par exemple comment évaluer où placer les troupes dans un jeu de stratégie au tour par tour, etc. Je comprends comment fonctionne l'IA basée sur les objectifs, et je suppose que c'est une bonne approche pour décider quoi construire ou...