Questions marquées «cocos2d-iphone»

cocos2d pour iPhone est un framework open-source gratuit pour créer des jeux 2D, des démos et d'autres applications graphiques / interactives pour les appareils iOS.

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effet tunnel cocos2d

Je cherche à créer un effet tunnel similaire dans COCOS2D (iOS). Quelqu'un pourrait-il suggérer des pointeurs? ref Vidéo 1 ref Vidéo 2 Jusqu'à présent, j'ai essayé avec plusieurs sprites en forme d'anneau avec une échelle décroissante et positionnés au centre sur un même point et en maintenant Z...

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Comparaison entre Cocos2d et Corona [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 8 ans . J'ai vraiment du mal à décider dans quelle direction aller....

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Détection de collision de base Box2D

Je ne comprends pas comment écouter les collisions dans Cocos2D / Box2D. Disons que j'ai deux corps de cercle dynamiques. L'un est très petit et l'autre est relativement grand. Quand le petit cercle entre en collision avec le grand cercle, j'aimerais faire quelque chose (jouer un son par exemple)....

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Comment fonctionne gluLookAt?

De ma compréhension, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); est équivalent à: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mais lorsque j'imprime la ModelViewmatrice, l'appel à glTranslatef()ne semble pas...

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Comment simuler un pendule oscillant?

Je veux simuler une corde avec un poids attaché, se balançant d'avant en arrière comme un pendule. Toute physique réelle est exagérée; c'est simplement répéter sans cesse la même motion. JQuery a une facilité de "swing" similaire à ce que je recherche. Comment ça marche? Je pensais à tourner d'un...