Je recherche un moteur graphique 2D qui me permettrait de publier sur Windows, Mac et l'iPhone, un peu comme Unity le fait pour la 3D. Y at-il un bon moteur qui fait cela et est spécifique à la
Le smartphone iPhone conçu par Apple Inc. Le premier iPhone a été lancé le 9 janvier 2007. L'iPhone fonctionne sur la plate-forme iOS et peut télécharger et installer des applications depuis l'App Store iTunes.
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Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Est-il possible d'emballer un jeu HTML5 pour iPhone et Android...
Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 5 ans . Pourquoi certaines applications, comme Angry Birds,...
J'essaie de déplacer une image le long de la courbe de Bézier. Voici comment je le fais: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self
J'utilise OpenGL ES 2.0, j'ai un tas de quads à dessiner, j'aimerais pouvoir passer seulement 4 sommets par quad comme si j'utilisais GL_QUADS, mais en gros, je veux juste savoir la meilleure façon de dessiner un tas de quads séparés. Jusqu'à présent, ce que j'ai trouvé, je pouvais le faire:...
Je suis en train de développer et de publier un jeu iOS, et j'ai constaté qu'il ne fonctionnerait tout simplement pas sur un iPhone 3G (ne demandez même pas un 2G) pour de nombreuses raisons. Principalement, le nombre de sprites et de sons nécessaires pour chaque niveau provoque continuellement des...
Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une...
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je développe actuellement un jeu d'aventure 2D orienté vers...
Est-il possible de faire développer un jeu pour iPhone en utilisant l'iPhone sdk sous
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Je cherche à créer un effet tunnel similaire dans COCOS2D (iOS). Quelqu'un pourrait-il suggérer des pointeurs? ref Vidéo 1 ref Vidéo 2 Jusqu'à présent, j'ai essayé avec plusieurs sprites en forme d'anneau avec une échelle décroissante et positionnés au centre sur un même point et en maintenant Z...
J'essaie de décider entre un jeu payant et un jeu gratuit. Existe-t-il des recherches sur les avantages et les inconvénients de chacun. J'apprécierais vraiment des données concrètes à ce sujet et pas seulement des opinions. Ceci est pour le jeu mobile (actuellement iOS avec Android plus...
Je faisais des recherches là-dessus et je n'arrive pas à trouver de réponse
Je sais que l'iPhone App Store limite la taille d'une application en général et il y a aussi des limites avec AT&T sur la taille qu'il peut être de transmettre sur un plan de données vs WiFi. Je ne sais pas quelles sont, le cas échéant, ces limites pour les applications Android et ce que je...
Je suis un développeur qui commence à peine à jouer avec le développement de jeux. Je suis un gars .Net, j'ai donc joué avec XNA et je joue maintenant avec Cocos2d pour l'iPhone. Ma question est cependant plus générale. Disons que je construis un simple jeu de Pong. J'aurais une Ballclasse et une...
Je crée une application pour Android et iPhone qui contiendra quelques mini-jeux. Je voudrais créer la section non-jeu dans Android et iPhone natif. Ma question est la suivante: est-il possible d'avoir une application native qui incorporera le mini-jeu Unity que je crée dans un projet apk et...
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 8 ans . J'ai vraiment du mal à décider dans quelle direction aller....
je fais un jeu de physique rapide qui est un hockey sur table. Avec deux maillets et une rondelle. Le jeu fonctionne sur iPhone / iPad et je fais la partie multijoueur via GameCenter. C'est ainsi que fonctionne le système réseau. Le client qui met en vedette la correspondance sera défini comme le...
Comment stockeriez-vous l'état de votre jeu à la sortie pour un jeu iPhone écrit en
Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 2 ans . Je recherche un moteur ou une bibliothèque pour développer un...