Questions marquées «antialiasing»

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Qu'est-ce qui cause le crénelage?

J'ai toujours entendu parler de crénelage et d'anti-crénelage et je sais à quoi ça ressemble, mais ce que je ne comprends pas, c'est ce qui le cause. Est-ce un phénomène physique? Ou un numérique? Si cela peut aider à expliquer, j'ai quelques connaissances en programmation, mais pas en jeux vidéo...

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Implémentation d'un SceneManager à l'aide d'OpenFL

J'essaie d'implémenter un SceneManager de base en utilisant OpenFL et Haxe. Je n'ai pas beaucoup d'expérience avec OpenFL et Haxe, j'ai donc quelques problèmes. Voici comment j'ai conçu la classe SceneManager: package; import openfl.display.Sprite; import openfl.Lib; class SceneManager extends...