Questions marquées «control»

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Travail d'équipe dans l'unité

J'ai un projet Unity sans aucun contrôle de version et je dois le partager avec un autre développeur afin que nous puissions tous les deux travailler sur le projet. Quelles stratégies devraient être utilisées qui fonctionnent bien avec Unity

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Comment les équipes empêchent-elles le remplacement des fichiers source? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 4 ans . Il m'est venu à l'esprit la possibilité que pendant que, par...

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Stratégies de reconnaissance des gestes

En travaillant avec la Wii, je trouve souvent nécessaire de reconnaître des gestes simples, jusqu'à présent, j'ai pu principalement examiner l'amplitude de l'accélération afin de reconnaître les gestes demandés dans nos documents de conception de jeu, mais j'aimerais créer un système plus robuste...

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Techniques de contrôle de la caméra dans les jeux

Je suis un étudiant MPhil en sciences informatiques travaillant sur le problème du contrôle de la caméra dans les graphiques. Bien que la littérature sur le contrôle des caméras remonte à la fin des années 1980, la majorité d'entre elles (à ma connaissance) est principalement académique et rarement...