Questions marquées «android»

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Comment fonctionne un pipeline d'entrée?

J'ai trouvé cet article sur l'implémentation d'un pipeline d'entrée pour Android, mais je ne comprends pas vraiment comment cela fonctionne. Je ne comprends pas non plus complètement le concept de programmation d'un pipeline ou d'un pool. Quelqu'un pourrait-il expliquer ces concepts et comment ils...

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VSync / real 30FPS sur Android

Je travaille sur un jeu qui ne peut pas fonctionner à pleine vitesse sur certains appareils. Sur Tegra2, avec de nombreuses optimisations, les performances sont proches de 40 ips. Le framerate est stable mais les animations ne sont pas assez fluides, j'ai donc besoin d'un vsync. Avec 2.3 SDK...

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La détection de collision ralentit le dessin de l'écran

J'ai récemment poursuivi le développement de jeux comme passe-temps et j'ai décidé que pour apprendre les avantages et les inconvénients du développement de jeux, je devais créer un jeu et tout rendre moi-même (sans utiliser de moteur de jeu). Cela s'est révélé assez compliqué, mais je fais de...

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Force Reload VS soution Explorer lors de l'ajout d'un nouveau script c # via Unity3d?

Lorsque je crée un script C # ( Create -> C# Script) via Unity3d ou le supprime de Unity3d- Visual Studioaffiche la fenêtre d'avertissement. c'est ennuyant. Existe-t-il un moyen de forcer "ReloadAll" dans l'Explorateur de solutions sans la