Questions marquées «android»

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LibGDX - Vérifier si actuellement sur Android / Desktop

J'utilise LibGDX et flixel-android pour créer un jeu Desktop / Android. Il semble qu'il devrait y avoir un moyen de vérifier si vous êtes actuellement exécuté sur un appareil Android, le bureau, etc., mais je ne le trouve nulle part. Suis-je censé le transmettre aux lanceurs individuels? LibGDX...

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Comment capturer une vidéo de mon jeu mobile?

J'ai tenu un blog pour mon jeu Android actuel et à mesure que je me rapproche d'une version jouable du jeu, les captures d'écran ne suffisent plus pour montrer de nouveaux progrès. J'ai besoin de vidéo. Le problème est que mon jeu ne fonctionnera pas sur l'émulateur actuel (utilise OpenGL ES 2.0)...

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Les graphiques ne s'affichent pas sur OUYA

J'espère qu'il n'est pas trop tôt pour poser des questions aux développeurs OUYA, mais je viens de recevoir mon kit de développement et je veux que mon jeu fonctionne le plus tôt possible! J'utilise LibGDX comme cadre pour mon jeu et je lance le backend Android sur OUYA. Tout semble bien sauf...

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Quelle est la différence entre Java pour JRE et Java pour Android?

Je suis nouveau dans tout ce développement de jeu et je commence à apprendre le java car on m'a dit que c'était une excellente façon de commencer. Je veux plus tard créer des jeux pour le marché Android, et je veux avoir une bonne vue de vous, donc je sais exactement de quoi je parle. Je réalise...

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Comment utiliser les icônes adaptatives d'Android dans Unity?

Depuis l'API 26, Android utilise ce que l'on appelle des icônes adaptatives. Lorsque vous ciblez l'API 25 et les versions antérieures, l'icône de mon application semble correcte: Mais lorsque vous ciblez l'API 26+, elle apparaît dans un cercle blanc comme ceci: Comment puis-je cibler l'API 26+ tout...