Questions marquées «2d»

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Comment créer un brouillard de guerre dégradé?

Je crée un jeu RTS 2D descendant à des fins éducatives. Actuellement, je ne fais que copier les designs / idées de Starcraft. J'ai décidé que je devrais probablement aussi implémenter Fog Of War. Mes attentes: Les zones actuellement explorées (les unités sont là) doivent être éclairées. Les zones...

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Dois-je apprendre le développement de jeux 2D avant 3D? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 3 ans . Je suis développeur d'applications iPhone. Je veux entrer...

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Comment créer une fenêtre contextuelle avec Scene2D?

J'ai un écran du menu principal avec un logo et un tas de boutons. Lorsque le bouton de connexion est enfoncé, j'ouvre une boîte de dialogue demandant un nom d'utilisateur et un mot de passe. Cela fonctionne très bien, à part le "pop up". Pour le moment, la nouvelle boîte de dialogue change tout,...

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Physique des véhicules avec dérapage

Comment pourrais-je créer une physique de véhicule pour une voiture qui peut perdre sa traction? Je veux qu'il semble que le conducteur ait le pied plat, donc lorsque vous appuyez sur le gaz, les voitures qui conduisent les roues (arrière) perdent leur traction, ce qui le rend un peu difficile à...

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Le mouvement semble dépendre de la fréquence d'images, malgré l'utilisation de Time.deltaTime

J'ai le code suivant pour calculer la traduction requise pour déplacer un objet de jeu dans Unity, qui est appelé LateUpdate. D'après ce que je comprends, mon utilisation de Time.deltaTimedevrait rendre la fréquence d'images finale de la traduction indépendante (veuillez noter qu'il...

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Moteur Love2D pour Lua; Et la 3D? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Lua a été vraiment génial à apprendre, c'est tellement...

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Détection de collision de corde 2D

Je veux créer une corde qui peut entrer en collision avec des objets comme dans la vidéo YouTube suivante: Corde de physique de jeu 2D Je pense que vous implémentez l'intégration de verlet qui utilise des points et connecte ces points avec des lignes. J'essaie de comprendre quel type de détection...

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Détection de collision 2D plus rapide

Récemment, je travaille sur un jeu de tir 2D rapide et je suis tombé sur un problème majeur. Détection de collision. Bien sûr, cela fonctionne, mais c'est très lent. Mon objectif est: Avoir beaucoup d'ennemis à l'écran et les empêcher de se toucher. Tous les ennemis poursuivent l'entité du joueur....