Questions marquées «xna-4.0»

XNA Game Studio 4.0 est un environnement de programmation qui vous permet d'utiliser Visual Studio pour créer des jeux pour Windows Phone, la console Xbox 360 et les ordinateurs Windows.

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Quelles sont les différences entre XNA 3.1 et 4.0? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement de réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question pour qu'elle se concentre sur un seul problème en modifiant ce post . Fermé il y a 4 ans . Je suis absent de XNA depuis quelques mois et je veux...

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Comment créer un brouillard de guerre dégradé?

Je crée un jeu RTS 2D descendant à des fins éducatives. Actuellement, je ne fais que copier les designs / idées de Starcraft. J'ai décidé que je devrais probablement aussi implémenter Fog Of War. Mes attentes: Les zones actuellement explorées (les unités sont là) doivent être éclairées. Les zones...

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Pourquoi y a-t-il des lignes entre mes carreaux?

Je fais un jeu XNA de haut en bas. Les cartes sont créées par des tuiles. Un problème que j'ai récemment remarqué est une «grille» de lignes entre les carreaux. Il n'apparaît que parfois et uniquement en fonction de la position de la caméra. Je laisse XNA gérer le positionnement, pourquoi ces...

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Vous ne disposez que de certaines ressources dans XNA?

Le ContentManager dans XNA 4.0 n'a qu'une seule méthode Unload () qui décharge tous les actifs. Je veux avoir des actifs "globaux" qui sont toujours chargés, mais je veux des actifs par niveau qui doivent être déchargés lorsque le niveau est modifié. Dois-je créer une seconde instance de...

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Questions concernant l'architecture des jeux avec XNA

J'ai donc enfin pu jouer avec XNA et jouer avec la création d'un jeu 2D (j'ai un tas d'actifs artistiques d'un ami qui l'a développé sur iOS) Beaucoup de choses semblent faciles à faire et sortent de la boîte, mais je suis perplexe pour un tas de choses car la plupart de la littérature (les livres...

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Comment savoir si le joueur est connecté?

Je me demandais s'il y avait un moyen de savoir si le "joueur" était connecté ou non? Quelque chose comme ça: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) Pour que le contrôleur soit connecté et qu'il puisse être utilisé, mais le joueur n'est pas...

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Exécutez le jeu XNA sans graphiques

Vous vous demandez s'il existe de toute façon pour exécuter un jeu XNA sans afficher quoi que ce soit. J'ai un jeu fonctionnel qui s'exécute dans une configuration de serveur client où un joueur est l'hôte et d'autres personnes peuvent se connecter à son jeu. Je veux maintenant pouvoir exécuter le...