Questions marquées «timestep»

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Comment obtenir et utiliser le temps delta

J'ai des souris qui cherchent et marchent dans mon jeu, mais elles sont très lentes et difficiles à utiliser. Je pense que c'est parce que j'utilise une vitesse fixe. J'ai entendu dire que dans les grands projets, les développeurs utilisent le temps delta. Comment calculer le temps delta en...

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Le mouvement semble dépendre de la fréquence d'images, malgré l'utilisation de Time.deltaTime

J'ai le code suivant pour calculer la traduction requise pour déplacer un objet de jeu dans Unity, qui est appelé LateUpdate. D'après ce que je comprends, mon utilisation de Time.deltaTimedevrait rendre la fréquence d'images finale de la traduction indépendante (veuillez noter qu'il...

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Timestep dans le jeu multijoueur

J'essaie d'envelopper mon cerveau autour du concept de création d'une expérience multijoueur serveur / client. Mon problème est principalement lié à l'horodatage. Considérez le scénario suivant: Un client se connecte à un serveur. Le client envoie ses entrées au serveur pour indiquer qu'il souhaite...