J'ai ce personnage dans Unity3D (mode 2D) ... dans une pente qui ressemble à ceci,
Mais je veux que le personnage se tienne le long de la ligne rouge ... comme ci-dessous
Comment puis-je le faire dans Unity3d?
J'ai cette configuration ..
J'utilise Addforce simple pour le mouvement ... Si je supprime la contrainte de position z, il en résulte un mouvement étrange comme le roulement et ainsi de suite .... Toute aide serait appréciée :)
Essayez d'utiliser RaycastHit.normal au sol pour obtenir une situation normale. Les mettre char.up = normal
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