Développement de jeu

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Comment rendre une résolution de jeu 2D indépendante?

Je travaille sur un jeu 2D simple. J'ai terminé la version pour téléphone portable. Cependant, mon patron veut que le jeu fonctionne sur sa RT. Je fais la "conversion" mais mes boutons sont au mauvais endroit, car j'ai codé en dur la taille de l'écran, comme ceci: texture =

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Puis-je passer de A à B?

Je fais de l'IA rudimentaire pour mon défilement latéral et j'ai besoin de savoir si une unité AI peut atteindre le point B à partir du point A simplement en faisant un saut. La trajectoire de vol de mes personnages est un peu inhabituelle car ils peuvent appliquer une force dans les airs (comme...

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Comment faire un jeu sans OOP? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 6 ans . J'étudie actuellement le développement de...

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Shader de verre réfractif

J'ai un sol hexagonal infini, généré en tessellant une grille de points dans une paire de shaders de tessellation: Notez qu'il s'agit d'un filaire plat - les "ombres" sont un truc d'éclairage: Maintenant, je voudrais que ce soit un verre épais et réfringent, mais je ne sais pas comment procéder. La...

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Shader qui «coupe» le trou dans toute la géométrie

Comment puis-je créer un shader qui "coupe" à travers toute la géométrie, ne rendant que l'arrière-plan de compensation dans Unity? Un exemple: C'est un prisme dans une immense pièce en forme de boîte blanche. La surface du prisme ne fait que rendre la skybox de la scène (un ciel étoilé). J'ai...

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Comment mettre mon jeu sur une cartouche NES?

Comment créer une cartouche NES? Existe-t-il un tutoriel? Je dois mettre un jeu qui fonctionne dans un émulateur et le mettre sur une cartouche. Comment faire ça? Est-ce possible à partir de zéro? Ou au moins pourrais-je utiliser une cartouche existante et y remplacer le

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Comment faire suivre la tête d'une queue de serpent?

Suite à une mission et tout juste commencer avec libGDX en construisant un petit clone de Snake, j'ai rencontré un problème pour lequel j'aurai probablement honte dans un petit moment. J'ai actuellement une tête de serpent (un simple rectangle à ce stade) se déplaçant sur la toile du jeu. La façon...