Développement de jeu

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UDK: vérification du type d'acteur dans le projectile ProcessTouch

Donc, pour être bref, j'essaie de téléporter un pion quand il est frappé par un projectile (ou endommagé par une arme dans mon jeu.) En ce moment, j'essaie d'appeler Pawn.SetLocation dans le ProcessTouch du projectile. C'est un problème car ProcessTouch frappera n'importe quel acteur, pas seulement...

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Génération de géométrie procédurale

J'ai récemment étudié SceneKit pour OS X et j'ai remarqué qu'il existe plusieurs méthodes d'usine pour créer des formes géométriques telles que: Boîte, capsule, cône, cylindre, avion, pyramide, sphère, tore et tube. Je suis intéressé par l'ajout de telles formes primitives à mon moteur de rendu,...

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Comment simuler la chute des plumes dans box2d?

Je travaille avec AndEngine avec l'extension Box2d, mais une réponse générale ou une idée de concept sera également appréciée. J'ai des objets ressemblant à des plumes dans un monde de vue latérale 2D que je veux faire partie de la simulation physique. J'utilise l'amortissement linéaire pour faire...

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Comment fonctionne la cartographie normale?

J'essaie de saisir le concept de mappage normal, mais je suis confus par plusieurs choses. En bref, je ne sais pas si une carte normale dépend du point de vue ou non (c'est-à-dire si vous obtiendrez une carte normale différente du même objet lorsque vous la tournerez). Deuxièmement, je ne comprends...

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Comment aplatir le terrain sous un objet de jeu?

J'ai un script qui crée un objet terrain et le peint avec des textures, mais j'ai un problème. Lorsque j'essaie de placer des objets de jeu (comme le simple objet d'eau que l'unité fournit), j'utilise un Raycast pour déterminer la hauteur correcte pour placer l'objet de jeu, mais cela garantit...

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OpenGL obtient le contour de plusieurs objets qui se chevauchent

Je viens d'avoir une idée pour mon jeu en cours fait avec opengl en c ++: j'aimerais avoir un grand contour (5-6 pixels) sur plusieurs objets qui se chevauchent lorsque le joueur gagne quelque chose. Je pensais que la meilleure façon était d'utiliser le tampon de pochoir, mais c'est quelques heures...

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problème avec git sur un projet d'unité

J'ai essayé de contrôler la version de mon dossier de projet avec git. Cependant, au moment de retirer le projet du référentiel, quelque chose s'est mal passé: apparemment, les scripts manquent et les préfabriqués et le type de tous les éléments graphiques semblent être rosâtres. Est-ce que...