Questions marquées «c»

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Comment créer des tuiles isométriques inclinées (hauteur)

C'est peut-être mieux expliqué en images. J'essaie de créer un jeu isométrique 2.5D. Ma vision est que le jeu ressemble à mon objectif: Je ne suis pas un graphiste, j'ai donc du mal à créer les tuiles "inclinées" pour simuler un terrain de différentes hauteurs. La création de la tuile isométrique...

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SpriteKit suit-il le modèle MVC?

Je travaille actuellement sur un projet iOS appelé Old Frank que j'ai essayé de suivre un modèle de conception MVC. L'essentiel est. GameObjects(model) <- Scene(controller) -> Sprites "SpriteKit" (View) Maintenant, si je comprends bien MVC, vous ne pouvez pas utiliser beaucoup de...

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Précision en virgule flottante (fp: précis vs fp: rapide)

En C ou C ++, l'option compilateur de précision à virgule flottante fait-elle vraiment une différence dans les jeux du monde réel (petit / indépendant)? D'après mes observations, la définition de fp: fast est plusieurs fois plus rapide que fp: precise et d'après ce que je comprends ici (...

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Génération de noms

Je fais un jeu (ou je prévois au moins) et pour ce faire, j'ai besoin d'un moyen de générer automatiquement des noms pour les "boss" des PNJ (longue explication et non pertinente ici). Quelque chose comme ça est un bon exemple de ce que je veux dire. J'ai une idée que je peux simplement créer une...

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Étant donné que Table.drawDebug est obsolète dans libGDX, que dois-je utiliser à la place?

Je suis le livre "Learning LibGDX Game Development" pour faire un jeu simple. Je suis dans la section de création de menu où nous créons une scène et la rendons avec des bordures de débogage. Le livre dit d'utiliser Table.drawDebug(stage)mais cette méthode statique semble avoir été Tableentièrement...

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Comment synchroniser un jeu avec de la musique

Vous connaissez peut-être les jeux ryhtm comme Dancing Line , Geometry Dash ou même Guitar Hero . Ils ont quelque chose en commun: chaque action du jeu est synchronisée avec la musique. Mon but est de créer un jeu comme Geometry Dash où le joueur doit effectuer des actions en rythme tandis que le...