Questions marquées «audio»

Le composant audio d'un jeu, représentant ce que le joueur entendra. Composé de dialogues, de musique et d'effets sonores.

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Musique / partition audio dynamique [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 2 ans . Je souhaite développer un jeu dont la...

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Que doivent savoir les programmeurs audio? [fermé]

Fermé . Cette question doit être plus ciblée . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle se concentre sur un problème uniquement en modifiant ce message . Fermé il y a 5 ans . Je suis un étudiant en composition musicale...

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Déterminer le volume d'un AudioClip

J'ai un code qui utilise GetSpectrumDataune source audio jouant une chanson pour créer une disposition de niveau pour le joueur à jouer. Je veux ajouter une fonctionnalité où les joueurs peuvent télécharger leurs propres chansons et jouer les niveaux créés avec les données de ces chansons....

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Différence entre Vorbis OGG et M4A / MP4 / AAC?

D'après ce que je sais, m4a et aac sont la même chose avec mp4 autorisant la vidéo tandis que le premier n'autorise que l'audio. Quelle est la différence entre vorbis ogg et m4a? Je l'ai regardé et il semble que les m4a / aac soient libres de brevet. Quelles sont les raisons pour lesquelles je...

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Ressources de programmation audio [fermé]

Dans l'état actuel des choses, cette question ne convient pas à notre format de questions / réponses. Nous nous attendons à ce que les réponses soient étayées par des faits, des références ou une expertise, mais cette question suscitera probablement un débat, des arguments, des sondages ou une...