Développement de jeu

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Pathfinding pour fuir

Comme vous le savez, il existe de nombreuses solutions lorsque vous cherchez le meilleur chemin dans un environnement bidimensionnel qui mène du point A au point B. Mais comment calculer un chemin lorsqu'un objet se trouve au point A et veut s'éloigner du point B le plus rapidement et le plus loin...

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Comment calculer le prix d'acquisition d'un jeu mobile

J'ai cherché longuement et longuement dans la communauté de Game Dev ici et je n'ai pas réussi à trouver une réponse suffisante pour une situation pour laquelle j'ai besoin d'aide. Voici le contrat - J'ai passé environ un an à développer à lui seul un jeu pour mobile, mélange de MMORPG et de jeux...

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Pourquoi le partage de compte est-il si grave?

Dans les jeux où vous devez utiliser un compte pour vous connecter ou vous authentifier (par exemple, les jeux MMO), il est souvent interdit de partager votre compte avec d'autres personnes. Par exemple, dans les conditions d'utilisation officielles de World of Warcraft : [...] Vous ne pouvez pas...

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Est-ce que tous les jeux sont faits en dessinant chaque image?

Je suis un débutant en apprentissage de l'animation par ordinateur (pour les jeux). Jusqu'à présent, la seule méthode que j'ai rencontrée consiste à dessiner chaque image, chaque mise à jour. Ainsi, au début de chaque image, la totalité de l'image est effacée, puis les éléments nécessaires à cette...

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Comment l'éclairage 2D est-il mis en œuvre?

Je me demande quelle est la meilleure façon d’aborder un effet "d’éclairage" dans les jeux en 2D. Par exemple, si mon personnage principal est rougeoyant, quelles techniques puis-je utiliser pour compléter l'effet visuel du personnage rougeoyant lorsqu'il se trouve à proximité d'autres objets...