Questions marquées «entity-system»

Un paradigme de programmation dans lequel les objets de jeu (entités) sont composés de composants et sont exploités par des systèmes. Chaque entité est un ID qui pointe vers des composants spécifiques.

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Comment fonctionne la communication d'entité?

J'ai deux cas d'utilisateur: Comment entity_Aenvoyer un take-damagemessage à entity_B? Comment entity_Ainterrogerait entity_BHP? Voici ce que j'ai rencontré jusqu'à présent: File d'attente entity_Acrée un take-damagemessage et l'affiche dans entity_Bla file d'attente des messages. entity_Acrée un...

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Comment coder UI / HUD dans Entity System?

Je pense que j'ai déjà eu l'idée du Entity System inspiré par Adam Martin (t-machine). Je veux commencer à l'utiliser pour mon prochain projet. Je connais déjà les bases de l'entité, des composants et des systèmes. Mon problème est de savoir comment gérer l'interface utilisateur / HUD. Par exemple,...