Développement de jeu

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Procédure… maison avec générateur de pièces

J'ai examiné des algorithmes et des articles sur la génération procédurale d'un donjon. Le problème, c’est que j’essaie de créer une maison avec des pièces qui ne semblent pas correspondre à mes besoins. D'une part, les cachots ont des couloirs, où les maisons ont des halls. Et même si, au départ,...

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Comment écrire un jeu en réseau? [fermé]

Basé sur Pourquoi est-il si difficile de développer un MMO? : Le développement de jeux en réseau n'est pas anodin; il faut surmonter d’importants obstacles non seulement en termes de latence, mais aussi de prévention de la triche, de gestion de l’état et d’équilibrage de charge. Si vous n'avez pas...

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Quel est le but d'avoir des vies?

Je pense que dans la conception de jeux, il est extrêmement important de se demander pourquoi, à propos de tout, en particulier de ce qui est devenu si banal. Alors je me demande, quel est le but d'un jeu ayant le concept de vies? Pourquoi avoir des

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Faire un indie avec des amis: considérations légales

Je suis sur le point de finir un jeu que je fais avec 3 amis. 1 autre codeur et 2 graphistes. Nous avons convenu dès le début de scinder le chiffre d’affaires (40/40/10/10). Cependant, nous n'avons pas de contrat et je sais que je ne possède pas les graphismes / sons de mon jeu simplement parce que...

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Qu'est-ce que l'unité slotting?

Je regardais le "Devs Play" S01E05 où JP LeBreton a rencontré John Romero et joué dans Doom, tandis que Romero expliquait certains de leurs choix de conception de jeu / niveau. Il y a beaucoup de points intéressants sur lesquels jonglent, mais il y en a un que je ne comprends pas bien. Peut-être...

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Pourquoi utilisons-nous des scripts en développement?

Dans mon projet actuel, les scripts Lua sont appelés par les fonctions C ++ côté serveur. Après cela, les scripts appellent à nouveau les fonctions C ++ toujours dans cette solution. Pourquoi devrions-nous faire de telles choses sans appeler directement la fonction C ++? Quelles sont les situations...