Questions marquées «levels»

Un espace discret disponible pour le joueur qui fait partie d'un monde de jeu plus large.

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Éditeur de carte 2D sans mosaïque [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 6 ans . Je développe actuellement un jeu d'aventure 2D orienté vers...

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Comment stocker un niveau shmup?

Je développe un shmup 2D (c'est-à-dire Aero Fighters ) et je me demandais quelles sont les différentes façons de stocker un niveau. En supposant que les ennemis sont définis dans leur propre fichier xml, comment définiriez-vous quand un ennemi apparaît dans le niveau? Serait-ce basé sur le temps?...

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Création de niveau de jeu de type Rayman Origins?

Est-ce que quelqu'un connaît la technique utilisée pour créer ses niveaux (en utilisant l'origine rayman comme exemple)? Je parle strictement des sols et des murs. Ne ressemble pas à un carrelage. Quel est le flux de travail qui serait nécessaire pour un jeu basé sur un jeu sans mosaïque? J'essaie...

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Combien de niveaux dois-je faire?

Verrouillé . Cette question et ses réponses sont verrouillées car la question est hors sujet mais a une signification historique. Il n'accepte pas actuellement de nouvelles réponses ou interactions. Un problème avec lequel je suis confronté dans bon nombre de mes jeux consiste à décider du nombre...

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Développement d'un système de rencontre RPG

Je suis au milieu d'un système de rencontre pour un RPG XNA. L'idée est que vous vous promenez dans un donjon, et certaines tuiles sont marquées comme RandomBattleTiles, et vous avez une zone sur la carte définissant quels monstres peuvent être rencontrés. Ce dont j'ai besoin, c'est d'un moyen de...