J'aimerais comprendre à la base le fonctionnement de A * pathfinding. Toute implémentation de code ou de code pseudo ainsi que des visualisations seraient
J'aimerais comprendre à la base le fonctionnement de A * pathfinding. Toute implémentation de code ou de code pseudo ainsi que des visualisations seraient
Je viens de terminer un jeu de base RPG écrit en C ++ SFML, je me suis beaucoup investi dans le jeu et je voudrais le distribuer, mais j'ai rencontré un petit problème. Le problème, c’est que j’ai bien plus de 200 images et fichiers cartographiques (c’est-à-dire des fichiers .txt qui contiennent...
Quantum Break a cet effet particule fantastique, c'est un effet de distorsion semblable à du verre brisé. Je veux savoir comment je peux reproduire cet effet? Vous pouvez le voir ci-dessous, et une vidéo complète est disponible sur YouTube :
Je suis un peu confus sur ce qu'est exactement Lua et comment un jeu programmé en C ++ l'utilisera. Je demande principalement comment il est compilé et exécuté. Par exemple, lorsque vous utilisez un programme écrit en C ++ qui utilise des scripts Lua: le code en Lua appelle-t-il simplement des...
J'ai eu beaucoup de réponses à cette question, mais elles sont toutes génériques et généralement pas très utiles. Aucun des didacticiels ne parle de rapport de format et de gestion des appareils mobiles. Il existe une multitude de façons de le faire. Tous semblent avoir eu des défauts et des...
Quelles difficultés avez-vous rencontrées lors de la création de jeux pour PC avec un langage géré tel que C # et comment les avez-vous
Je conçois un jeu au tour par tour dans lequel les joueurs tirent profit de l'achat, du transport et de la vente de ressources. À chaque tour, la carte doit produire un certain nombre de ressources et des emplacements différents, et les prix des ressources doivent être mis à jour. De ce fait,...
Vue d'ensemble: Un grand nombre de jeux avec des statistiques de type RPG permettent des améliorations du personnage allant du simple "Infliger 25% de dégâts supplémentaires" à des choses plus complexes telles que "Infliger 15 points de dégâts aux attaquants lorsqu'ils sont touchés". Les...
Quels outils bon marché / gratuits utilisez-vous pour l’art et / ou l’animation 2D? Je n'aime pas vraiment l'interface de Gimp, Paint.NET est limité et GraphicsGale est une sorte d'archaïque. Cosmigo ProMotion semble être une bonne chose, y a-t-il quelqu'un qui l'utilise? Semble un peu cher à 78/92...
Je l'ai demandé plus tôt dans ce fil à stackoverflow.com. L'un des premiers commentaires m'a redirigé ici vers gamedev.stackexchange.com, donc je republie ici. En cherchant des questions connexes, j'ai trouvé un certain nombre de questions très spécifiques, mais je crains que les détails ne se...
Super Mario Bros. est certainement le jeu vidéo le plus célèbre créé à ce jour, avec 40,23 millions d’exemplaires brûlants. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_games Dans quel langage de programmation était-il écrit? Quelqu'un at-il une référence de code...
Je commence à apprendre OpenGL avec FreeGLUT en utilisant Superbible et les connaissances acquises grâce à mes graphiques élémentaires pour parfaire mes compétences. Pour tirer davantage de cette expérience, je souhaite intégrer une interface graphique pour écraser celle utilisée par FreeGLUT. Ma...
Quelles sont les différences entre les arbres de décision et les arbres de comportement pour le développement de jeux d'intelligence artificielle? Pour quelles applications utiliseriez-vous les unes sur les
Ce que j'aimerais savoir, c’est: Quelles sont les tâches quotidiennes d’un programmeur diplômé dans l’industrie du jeu vidéo? S'agit-il principalement de codage, d'analyse, de conception ou quoi? Je vous remercie. PS En ce moment, je suis en deuxième année universitaire et je me spécialise dans la...
J'ai parcouru Internet, mais il n'y a pas beaucoup de ressources pour le développement de jeux Java, pas aussi nombreuses que C ++. En fait, la plupart des moteurs sont écrits en C ++. J'ai essayé de jouer à un jeu fait avec jMonkeyEngine, mais le jeu était terriblement lent, au point que mon...
Je suis tombé sur cette question lorsque je concevais un jeu vidéo en C #. Si nous considérons des jeux tels que Battlefield ou Call of Duty , des centaines voire des milliers de balles volent en même temps. Les événements sont déclenchés constamment, et d'après ce que je sais, cela consomme...
Nous faisons notre projet d'école avec Unity3d, car ils utilisaient Shiva l'année précédente (ce qui me semble horrible), et je voulais connaître votre point de vue pour cet outil. Avantages: multi plate-forme, j'ai même entendu Google va l'implémenter dans Chrome tout ce dont vous avez besoin est...
J'écris un jeu, dans la veine d'un jRPG, dans lequel vous commencez à jouer en tant que méchant principal. Vous ne le savez pas Vous pensez que vous jouez le héros et plus vous réussissez et plus vous les renforcez, plus il sera difficile de les vaincre à la toute fin du match. Ma principale...
Je commence / a commencé un jeu de RPG 2D tilemap en Java et je souhaite implémenter la génération de carte aléatoire. J'ai une liste de différents carreaux (terre / sable / pierre / herbe / gravier, etc.) ainsi que des carreaux à l'eau et des carreaux de chemin, le problème que j'ai, c'est que je...
J'ai étudié les processeurs et les cartes graphiques et j'ai découvert que les GPU sont bien plus rapides que les processeurs. J'ai lu dans cet article qu'un GPU Nvidia âgé de 2 ans surpassait de 14 fois le processeur Intel Core I7 à 3,2 GHz dans certaines circonstances. Si les GPU sont si rapides,...