Développement de jeu

20
Truquer un objet 3D pour diminuer le nombre de polygones

Je fais un jeu dans l'unité et je construis une clôture dans un mélangeur mais je veux que ce soit le plus bas poly possible. Mon design original était trop poly, alors je me suis demandé si je pouvais simplement utiliser un cube avec des textures intelligemment arrangées. Ainsi: Vous pouvez voir...

19
Faisabilité d'un jeu XNA sur PC

Un ami et moi faisons un jeu 2D XNA. Jusqu'à présent, l'API semble vraiment cool et les performances sont acceptables. Ma question concerne plus la publication de celui-ci. En tant qu'autres développeurs, comment ont fait les jeux, comment ont-ils bien fait pour vous sur PC (en ce qui concerne les...

19
Quelles options ai-je pour l'hébergement de jeux

AVERTISSEMENT: Je sais que cette question commence à quitter l'île de développement, mais elle est très liée au développement de jeux et pense toujours que c'est le meilleur endroit. Je vois de nombreux MMO gratuits / jeux clients de bureau en ligne. Je suis déconcerté par la capacité de financer...

19
Liste de contrôle pour le jeu terminé?

Moi et quelques amis faisons un jeu sur notre temps libre et nous avons terminé environ 80% du jeu .. donc toutes les choses évidentes et les mécanismes de base. Nous avons déjà joué quelques matchs auparavant et nous avons toujours du mal à terminer. Le problème n'est pas que nous ne sommes pas...

19
La théorie 3D avant les API graphiques? [fermé]

Fermé. Cette question est hors sujet . Il n'accepte pas actuellement les réponses. Voulez-vous améliorer cette question? Mettez à jour la question afin qu'elle soit sur le sujet pour Game Development Stack Exchange. Fermé il y a 5 ans . Je suis ingénieur logiciel et j'espère faire évoluer ma...

19
Mettre à niveau la version OpenGL sous Windows?

Comment mettre à jour la version d'OpenGL sous Windows pour pouvoir utiliser quelque chose de plus récent que le fichier d'en-tête de la version 1.1 qui est inclus dans le Kit de développement Platform SDK? Même la version 7.0A du SDK pour Windows 7 inclut uniquement GL.h et GLU.h pour la version...